第一,有邏pel運氣占比很大,輯運這說明能夠讓隊伍穩(wěn)定奪冠比那些moba,氣游氣游fps等類型游戲難的戲連戲多,運氣對所有人都是冠難公平的,但是度遠給比賽增加了不確定性,所以這個游戲連冠要比別的非運游戲難的多,想要連冠就必須要有斷檔領(lǐng)先的黑能好于實力,一次冠軍可能是有邏運氣,兩連冠就是輯運絕對的實力,而且要比moba,氣游氣游fps等游戲要難的戲連戲多得多。
第二,冠難和平精英和moba比相對不是度遠那么吃隊友,moba游戲更吃隊友之間的配合,團隊之間的分工,和平精英也需要配合也有分工,但是沒有moba類占比那么高,moba類游戲有一個超級選手,帶著四個b級選手,可以打到八強,和平精英那些天天吹上天的人,隊友也還是一線選手,就有那一個菜的就連十強都進不去,說明你只是一個普通的全明星級別選手,離超級選手還差遠呢,因為頂級的選手可以保證隊伍的下線,況且你的隊友也并沒有那么差,然后打個十強,或者十強都沒有進去,而且這個游戲配合要求并沒有那么高,說明你這個選手個人實力沒有到頂尖,天天吹超一流選手就是逆天。
第一,pel運氣占比很大,這說明能夠讓隊伍穩(wěn)定奪冠比那些moba,fps等類型游戲難的多,運氣對所有人都是公平的,但是給比賽增加了不確定性,所以這個游戲連冠要比別的游戲難的多,想要連冠就必須要有斷檔領(lǐng)先的實力,一次冠軍可能是運氣,兩連冠就是絕對的實力,而且要比moba,fps等游戲要難的多得多。
第二,和平精英和moba比相對不是那么吃隊友,moba游戲更吃隊友之間的配合,團隊之間的分工,和平精英也需要配合也有分工,但是沒有moba類占比那么高,moba類游戲有一個超級選手,帶著四個b級選手,可以打到八強,和平精英那些天天吹上天的人,隊友也還是一線選手,就有那一個菜的就連十強都進不去,說明你只是一個普通的全明星級別選手,離超級選手還差遠呢,因為頂級的選手可以保證隊伍的下線,況且你的隊友也并沒有那么差,然后打個十強,或者十強都沒有進去,而且這個游戲配合要求并沒有那么高,說明你這個選手個人實力沒有到頂尖,天天吹超一流選手就是逆天。
