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出場率飆升11%,僅加強(qiáng)1天就成為“版本黑馬”,“雙燒盾盾流”真的有這么香嗎?

2025-12-09 03:07:35 來源:一邊吃奶一邊摸做爽視頻 作者:探索 點(diǎn)擊:129次
出場率飆升11%,版本黑馬僅加強(qiáng)1天就成為“版本黑馬”,出場“雙燒盾盾流”真的率飆有這么香嗎?王者M(jìn)rPoker發(fā)表在王者榮耀 kog

今天,想繼續(xù)聊聊S41賽季末剛剛崛起的升僅燒盾“版本黑馬”,他也是加強(qiáng)我認(rèn)為目前最適合單排+最“輪椅”的英雄。

他就是天成三次“變異”后的哪吒。

按照慣例,為雙先給大家看看哪吒最新的盾流數(shù)據(jù)。

在巔峰賽里,有香哪吒不僅勝率接近53%,版本黑馬就連出場率都有16.8%,出場對比更新前足足飆升11%,率飆成功反超狂鐵+曹操這兩位“輪椅大爹”,升僅燒盾僅用1天就實(shí)現(xiàn)對抗路的加強(qiáng)雙榜登頂。

由此可見,天成哪吒的重做并沒有失敗,反而效果出乎意料,也不再是僅靠絕活玩家支撐的冷門英雄,甚至可以說是“版本大爹”了。

那他到底是如何崛起的呢?

這里,先帶大家回顧哪吒的第三“變異”重做。

在11月28日的正式服更新中,哪吒的調(diào)整方向有三點(diǎn)。

首先,新增四技能可以全圖照亮視野,同時,禁止對面回城6秒+讓三技能擁有全圖的施法距離。

其次,三技能雖然無法飛塔飛野怪了,但1級就能學(xué)習(xí),還會根據(jù)飛行距離返還最多50%CD。

最后,一二三技能的數(shù)值都會降低不少,作為補(bǔ)償,二技能踩人的護(hù)盾則會提升10%,藍(lán)耗也會降低5~10點(diǎn)。

相信看到這里,很多玩家都會有疑問。

只是改動這點(diǎn)地方,甚至傷害都變低了,為什么哪吒的數(shù)據(jù)還會暴漲呢?

我昨天也實(shí)戰(zhàn)測試過5局左右,發(fā)現(xiàn)他有兩個被容易低估的優(yōu)勢。

①離譜的視野價值

全圖飛的機(jī)制拆成三技能+四技能,可以讓哪吒先用四技能看視野,再決定飛不飛,進(jìn)場成本明顯低了很多。

最重要的是,四技能雖然是56秒CD,但可以通過冷卻縮減降低至33.6秒,這就意味著,中后期的哪吒,每隔33.6秒就可以“零成本”看到對面位置,不僅能讓隊(duì)友不怕繞后,還可以第一時間收割殘血。

此外,如果是先飛再用四技能的話,也相當(dāng)有用。

比如我昨天就有1局,先飛秒了對面射手,看到對面打野還沒有出現(xiàn),就下意識用了四技能,發(fā)現(xiàn)他正躲在草叢準(zhǔn)備秒我家后排,等這個信號反饋到位后,隊(duì)友就不再選擇上頭追擊了。

還有,對面被四技能看到時,6秒內(nèi)是不可以回城的,換句話說,即便哪吒自己不飛,也可以給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會,完全不存在“空大”的概念。

②極致的容錯率

前面也說到,哪吒1級就可以學(xué)習(xí)三技能了,除了支援快之外,也能用來對線換血,就像元歌那樣,3級比對面多1個技能,就多一點(diǎn)機(jī)會。

當(dāng)然,這不是重點(diǎn)。

重點(diǎn)是三技能會根據(jù)飛行距離返還CD,飛得越近返還得越多,如果是滿級滿裝備的話,三技能突臉釋放就僅有11秒的CD。

要知道三技能在落地后,哪吒最多可以提升20%減傷+30%韌性,總共持續(xù)4秒,而三技能恰好又是用了就會進(jìn)入CD。

這是什么概念?

相當(dāng)于三技能的減傷+韌性,只有短短的7秒真空期,再加上策劃給二技能的護(hù)盾補(bǔ)償,真的可以肉如“血牛”頭,對面還根本留不住哪吒。

總而言之。

現(xiàn)在的哪吒,強(qiáng)度是絕對夠的,沒有T0都有T1上游,不管是走野區(qū)還是走對抗路都行,甚至逆風(fēng)都有翻盤點(diǎn),簡直不要太香。

此外,我一直提到三技能+四技能的“低成本”,就是想表明他的操作很“輪椅”,哪怕是意識不夠的玩家,都可以輕松打到對面破防。

尤其是關(guān)羽+花木蘭+鏡+妲己這些喜歡繞后的英雄,如果遇到哪吒的話,后期真的不知道怎么玩,感覺越繞后就越容易被包抄。

接下來,再給大家推薦哪吒最新的出裝銘文。

總共有三套。

第一套是“雙燒盾盾流”,銘文:4x宿命,6x傳承,10x虛空,10x隱匿

這套是走對抗路的,召喚師技能帶終結(jié)。

因?yàn)槟倪傅念~外Ad少了很多,再加上坦度收益也高了,所以最好選擇半肉或者純?nèi)猓ㄟ^護(hù)盾不被吸血+被動減治療的優(yōu)勢,讓對面C位越打越破防。

至于出裝這塊,先出反傷刺甲可以不那么怕被抓,再出紅蓮斗篷+破軍不僅能提升清兵效率,還可以更快的收割脆皮。

最后的旭日初光+冰霜沖擊,除了能繼續(xù)拉高護(hù)盾和韌性之外,還可以配合破軍和10x虛空達(dá)到33.5%CD,使得哪吒可以更隨意的放四技能。

最重要的是,冰霜沖擊的主動冰凍,也可以解決哪吒留不住人的問題,讓他能頻繁的疊護(hù)盾疊被動,完全不給對面吸血的機(jī)會。

第二套是“肉刀火盾流”,銘文:3x宿命,7x傳承,10x虛空,10x隱匿

這套既可以打野也可以“邊懲”。

通過巨人之握(肉刀)+怒龍劍盾(黃盾)+紅蓮斗篷,加快刷野速度的同時,還可以肉到對面頭皮發(fā)麻,同時,也會繼續(xù)降低哪吒的操作難度。

缺點(diǎn)是CD不太夠,也正因如此,最好別讓藍(lán)buff,或者把破軍換成極寒風(fēng)暴也行。

第三套是“紅刀血盾流”,銘文:2x紅月,8x異變,10x鷹眼,10x隱匿

這套出裝主要是打野,3秒就可以收割滿血脆皮。

順帶一提,因?yàn)槭前肴獬鲅b,所以遇到對面法傷比較高時,破軍最好換成破魔刀,鞋子在10分鐘后換成抵抗之靴也行。

總結(jié)。

因?yàn)槟倪覆艅傊刈?天,所以后續(xù)肯定還會開發(fā)出更多的打法,我也會繼續(xù)觀察測試,盡快給大家分享最“輪椅”最超標(biāo)的出裝。

今天,想繼續(xù)聊聊S41賽季末剛剛崛起的“版本黑馬”,他也是我認(rèn)為目前最適合單排+最“輪椅”的英雄。

他就是三次“變異”后的哪吒。

按照慣例,先給大家看看哪吒最新的數(shù)據(jù)。

在巔峰賽里,哪吒不僅勝率接近53%,就連出場率都有16.8%,對比更新前足足飆升11%,成功反超狂鐵+曹操這兩位“輪椅大爹”,僅用1天就實(shí)現(xiàn)對抗路的雙榜登頂。

由此可見,哪吒的重做并沒有失敗,反而效果出乎意料,也不再是僅靠絕活玩家支撐的冷門英雄,甚至可以說是“版本大爹”了。

那他到底是如何崛起的呢?

這里,先帶大家回顧哪吒的第三“變異”重做。

在11月28日的正式服更新中,哪吒的調(diào)整方向有三點(diǎn)。

首先,新增四技能可以全圖照亮視野,同時,禁止對面回城6秒+讓三技能擁有全圖的施法距離。

其次,三技能雖然無法飛塔飛野怪了,但1級就能學(xué)習(xí),還會根據(jù)飛行距離返還最多50%CD。

最后,一二三技能的數(shù)值都會降低不少,作為補(bǔ)償,二技能踩人的護(hù)盾則會提升10%,藍(lán)耗也會降低5~10點(diǎn)。

相信看到這里,很多玩家都會有疑問。

只是改動這點(diǎn)地方,甚至傷害都變低了,為什么哪吒的數(shù)據(jù)還會暴漲呢?

我昨天也實(shí)戰(zhàn)測試過5局左右,發(fā)現(xiàn)他有兩個被容易低估的優(yōu)勢。

①離譜的視野價值

全圖飛的機(jī)制拆成三技能+四技能,可以讓哪吒先用四技能看視野,再決定飛不飛,進(jìn)場成本明顯低了很多。

最重要的是,四技能雖然是56秒CD,但可以通過冷卻縮減降低至33.6秒,這就意味著,中后期的哪吒,每隔33.6秒就可以“零成本”看到對面位置,不僅能讓隊(duì)友不怕繞后,還可以第一時間收割殘血。

此外,如果是先飛再用四技能的話,也相當(dāng)有用。

比如我昨天就有1局,先飛秒了對面射手,看到對面打野還沒有出現(xiàn),就下意識用了四技能,發(fā)現(xiàn)他正躲在草叢準(zhǔn)備秒我家后排,等這個信號反饋到位后,隊(duì)友就不再選擇上頭追擊了。

還有,對面被四技能看到時,6秒內(nèi)是不可以回城的,換句話說,即便哪吒自己不飛,也可以給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會,完全不存在“空大”的概念。

②極致的容錯率

前面也說到,哪吒1級就可以學(xué)習(xí)三技能了,除了支援快之外,也能用來對線換血,就像元歌那樣,3級比對面多1個技能,就多一點(diǎn)機(jī)會。

當(dāng)然,這不是重點(diǎn)。

重點(diǎn)是三技能會根據(jù)飛行距離返還CD,飛得越近返還得越多,如果是滿級滿裝備的話,三技能突臉釋放就僅有11秒的CD。

要知道三技能在落地后,哪吒最多可以提升20%減傷+30%韌性,總共持續(xù)4秒,而三技能恰好又是用了就會進(jìn)入CD。

這是什么概念?

相當(dāng)于三技能的減傷+韌性,只有短短的7秒真空期,再加上策劃給二技能的護(hù)盾補(bǔ)償,真的可以肉如“血牛”頭,對面還根本留不住哪吒。

總而言之。

現(xiàn)在的哪吒,強(qiáng)度是絕對夠的,沒有T0都有T1上游,不管是走野區(qū)還是走對抗路都行,甚至逆風(fēng)都有翻盤點(diǎn),簡直不要太香。

此外,我一直提到三技能+四技能的“低成本”,就是想表明他的操作很“輪椅”,哪怕是意識不夠的玩家,都可以輕松打到對面破防。

尤其是關(guān)羽+花木蘭+鏡+妲己這些喜歡繞后的英雄,如果遇到哪吒的話,后期真的不知道怎么玩,感覺越繞后就越容易被包抄。

接下來,再給大家推薦哪吒最新的出裝銘文。

總共有三套。

第一套是“雙燒盾盾流”,銘文:4x宿命,6x傳承,10x虛空,10x隱匿

這套是走對抗路的,召喚師技能帶終結(jié)。

因?yàn)槟倪傅念~外Ad少了很多,再加上坦度收益也高了,所以最好選擇半肉或者純?nèi)猓ㄟ^護(hù)盾不被吸血+被動減治療的優(yōu)勢,讓對面C位越打越破防。

至于出裝這塊,先出反傷刺甲可以不那么怕被抓,再出紅蓮斗篷+破軍不僅能提升清兵效率,還可以更快的收割脆皮。

最后的旭日初光+冰霜沖擊,除了能繼續(xù)拉高護(hù)盾和韌性之外,還可以配合破軍和10x虛空達(dá)到33.5%CD,使得哪吒可以更隨意的放四技能。

最重要的是,冰霜沖擊的主動冰凍,也可以解決哪吒留不住人的問題,讓他能頻繁的疊護(hù)盾疊被動,完全不給對面吸血的機(jī)會。

第二套是“肉刀火盾流”,銘文:3x宿命,7x傳承,10x虛空,10x隱匿

這套既可以打野也可以“邊懲”。

通過巨人之握(肉刀)+怒龍劍盾(黃盾)+紅蓮斗篷,加快刷野速度的同時,還可以肉到對面頭皮發(fā)麻,同時,也會繼續(xù)降低哪吒的操作難度。

缺點(diǎn)是CD不太夠,也正因如此,最好別讓藍(lán)buff,或者把破軍換成極寒風(fēng)暴也行。

第三套是“紅刀血盾流”,銘文:2x紅月,8x異變,10x鷹眼,10x隱匿

這套出裝主要是打野,3秒就可以收割滿血脆皮。

順帶一提,因?yàn)槭前肴獬鲅b,所以遇到對面法傷比較高時,破軍最好換成破魔刀,鞋子在10分鐘后換成抵抗之靴也行。

總結(jié)。

因?yàn)槟倪覆艅傊刈?天,所以后續(xù)肯定還會開發(fā)出更多的打法,我也會繼續(xù)觀察測試,盡快給大家分享最“輪椅”最超標(biāo)的出裝。

作者:休閑
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