近期現(xiàn)役市場整體呈現(xiàn)走低趨勢,爆炸除了部分大卡逆勢走高外,分析大量熱門集體走低,下前大家好像普遍對現(xiàn)役失去了信心。游現(xiàn)役球員大因后
現(xiàn)役球員降價固然有現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)的爆炸原因,但是分析集體降價就不單單是表現(xiàn)原因了,集體大降價則是下前游戲平衡出現(xiàn)裂痕的征兆。
這次加內(nèi)特我反對加強(qiáng)被罵,游現(xiàn)役球員大因后我可以理解其中一些罵我的爆炸人的想法,歷史卡皇強(qiáng)度不達(dá)標(biāo),分析為什么還有人反對調(diào)整。下前
關(guān)于這個,游現(xiàn)役球員大因后我想問一下,爆炸加內(nèi)特的分析強(qiáng)度錨點(diǎn)是誰?
濃眉,游戲里奧尼爾之下實(shí)用性最高的現(xiàn)役硬c,甚至比字母實(shí)用性強(qiáng),因?yàn)樽帜刚信仆黄茝?qiáng)扣游戲里根本表現(xiàn)不出來,濃眉的頂級護(hù)框搭配頂級機(jī)動性和不錯的籃下硬度,他就是實(shí)用性第一的現(xiàn)役硬c,他之所以現(xiàn)在這個價純粹因?yàn)樽罱F(xiàn)實(shí)表現(xiàn)太差又脆,潛力價打成負(fù)的了。
你加內(nèi)特一定要比現(xiàn)役第一硬c強(qiáng),那現(xiàn)役別的不說,硬c這條路等我上限是不是讓你加內(nèi)特鎖死了,雙方各有長處的時候接受不了,那單方面強(qiáng),玩家一沖就加強(qiáng)。
我記得第一個這樣加強(qiáng)的是奧尼爾吧,當(dāng)時說奧尼爾手感頓速度慢狗都不玩。
結(jié)果上線后都優(yōu)化了,現(xiàn)在呢?一個球員在排位里八九十勝率的遍地走。
除了對位自己,打其他任何一個內(nèi)線都能碾壓,擋拆全游戲斷檔第一,卡位斷檔第一,擋拆完順下就是切特和濃眉這種以速度著稱的內(nèi)線都經(jīng)常追不上,籃下暴力拉條也是簡單粗暴的斷檔第一。
強(qiáng)度控崩的典型,本來速度慢手感頓就是為了限制他的擋拆卡位和暴力虐狂,結(jié)果你給他魔術(shù)奧的速度和湖人鯊硬c能力,那接下來魔術(shù)奧出嗎?你給多少速度?120?130?那出的其他數(shù)據(jù)比熱火鯊低玩家買賬嗎?知道沖就有用的情況下會不會更大力度沖你?
那接下來湖人奧出不出了,怎么給強(qiáng)度,不如魔術(shù)奧沖不沖你?
還是說你要暗改熱火奧,然后大家對老陳列室老歷史失去信心大量拋售,買的時候優(yōu)先考慮新陳列室,直接加速進(jìn)入滾卡時代,損失全由中產(chǎn)玩家買單,這游戲粘性最高,充值數(shù)量最龐大的一批人在反復(fù)沖擊下心灰意冷退游。
你加內(nèi)特默認(rèn)比現(xiàn)役最好用的硬c實(shí)用性強(qiáng)的情況下,就鎖死了現(xiàn)役硬c的氣運(yùn),以后每個硬c卡皇都踩在現(xiàn)役頭上,現(xiàn)役能不恐慌拋售嗎。
說到底還是有人接受不了現(xiàn)役可以比歷史或者陳列室強(qiáng),哪怕他這個版本打的再好,也要去限制他的強(qiáng)度。
比如華子,加強(qiáng)投射就削突破和組織徽章或者體力什么的,加強(qiáng)突破就削投射徽章,反反復(fù)復(fù),直到玩家失去信心,三個月一更但是有的球員打出可能生涯僅此一次的巔峰數(shù)據(jù)游戲里卻給不到相應(yīng)的強(qiáng)度。
以前端游布克把自己打成聯(lián)盟第一sg那幾個巔峰賽季,游戲里連2000w都不到,該給的徽章就像我前面說的反反復(fù)復(fù)給這個就削那個,直接讓玩家對現(xiàn)役失望意識到買現(xiàn)已不如入陳列室,加速陳列室膨脹的局面。
手游歷史卡皇強(qiáng)度比現(xiàn)役某些球員的巔峰期弱不是很正常的事么?加內(nèi)特現(xiàn)實(shí)綠軍時期比現(xiàn)在的巔峰字母還要強(qiáng)?比文班防守還要好?
歷史一定要比現(xiàn)役強(qiáng),陳列室比歷史強(qiáng),那大家不入陳列室,入現(xiàn)役大卡的理由是什么呢?端游走過的老路就一定要再走一遍嗎?
大家都梭哈整陳列室,本來中產(chǎn)玩家還有心思自己組球員打王朝,現(xiàn)在又變街頭王朝二選一,不梭哈上陳列室街頭就給陳列室虐,自己買自己喜歡的球員就等著以后滾卡出更強(qiáng)的球員然后自己為滾卡買單不換自己陣容就腰斬,換了爽不到一年又得接著消費(fèi)更強(qiáng)的,可以說換的慢一點(diǎn)自己的陣容都打5折。
我以前這么說的時候都罵我胡扯,現(xiàn)在端游已經(jīng)走過這條路了,還有啥疑問嗎?
你這樣短期內(nèi)是能掙到,但是一兩年以后,新人入坑成本極高,老玩家全都玩陳列室,不愿意玩陳列室的消費(fèi)一停陣容就打折。
歷史賣不動,陳列室遍地走,玩家只出不進(jìn)。
非要到這一步嗎?
現(xiàn)役沒有強(qiáng)度被市場淘汰都不用很遠(yuǎn),明年不用到這個時候,就休賽期你就能看到成果了,現(xiàn)役本來就有高風(fēng)險,要面臨球員狀態(tài)、傷病、球隊(duì)氛圍、教練戰(zhàn)術(shù)不契合等等,隨時都有下滑的風(fēng)險,但是強(qiáng)度跟不上的情況下,現(xiàn)役就會像端游現(xiàn)在一樣慢慢邊緣化直到路邊一條,交易市場這個綁定玩法也名存實(shí)亡。
歷史玩家這樣一定會有背刺,不愿意充錢換球員,或者說換的不及時陣容就會暴跌,出新陳列室就會去暗改你老歷史,為了讓陳列室的強(qiáng)度碾壓你。
我是不想再看到暗改和陳列室籃球了,我除了街頭也想打王朝,但是如果一定二選一,我還是選能和朋友一起玩的街頭。
王朝本來入坑成本就高的情況下逼玩家二選一,再加上后期滾卡的惡劣環(huán)境,玩家會越來越少,不是自己想退,是真的逼走的。
你現(xiàn)在市場現(xiàn)役的波動,就是玩家看到端游的影子了,罵我的先別急著罵,按照端游的老路,陳列室歷史卡皇給過量強(qiáng)度短期會爽幾個月,然后評分匹配就打開了,因?yàn)槟菚r候陳列室和歷史卡皇強(qiáng)度已經(jīng)滾的打其他卡就像大人打小孩了,然后陳列室還要在你卡皇之上。
到時候你天天打陳列室,你就是陳列室的游戲體驗(yàn),陳列室往上打,只有陳列室,等于充錢買克隆賽的門票。
不信你可以去端游體驗(yàn)一下,我說的全都是端游走過的路。
近期現(xiàn)役市場整體呈現(xiàn)走低趨勢,除了部分大卡逆勢走高外,大量熱門集體走低,大家好像普遍對現(xiàn)役失去了信心。
現(xiàn)役球員降價固然有現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)的原因,但是集體降價就不單單是表現(xiàn)原因了,集體大降價則是游戲平衡出現(xiàn)裂痕的征兆。
這次加內(nèi)特我反對加強(qiáng)被罵,我可以理解其中一些罵我的人的想法,歷史卡皇強(qiáng)度不達(dá)標(biāo),為什么還有人反對調(diào)整。
關(guān)于這個,我想問一下,加內(nèi)特的強(qiáng)度錨點(diǎn)是誰?
濃眉,游戲里奧尼爾之下實(shí)用性最高的現(xiàn)役硬c,甚至比字母實(shí)用性強(qiáng),因?yàn)樽帜刚信仆黄茝?qiáng)扣游戲里根本表現(xiàn)不出來,濃眉的頂級護(hù)框搭配頂級機(jī)動性和不錯的籃下硬度,他就是實(shí)用性第一的現(xiàn)役硬c,他之所以現(xiàn)在這個價純粹因?yàn)樽罱F(xiàn)實(shí)表現(xiàn)太差又脆,潛力價打成負(fù)的了。
你加內(nèi)特一定要比現(xiàn)役第一硬c強(qiáng),那現(xiàn)役別的不說,硬c這條路等我上限是不是讓你加內(nèi)特鎖死了,雙方各有長處的時候接受不了,那單方面強(qiáng),玩家一沖就加強(qiáng)。
我記得第一個這樣加強(qiáng)的是奧尼爾吧,當(dāng)時說奧尼爾手感頓速度慢狗都不玩。
結(jié)果上線后都優(yōu)化了,現(xiàn)在呢?一個球員在排位里八九十勝率的遍地走。
除了對位自己,打其他任何一個內(nèi)線都能碾壓,擋拆全游戲斷檔第一,卡位斷檔第一,擋拆完順下就是切特和濃眉這種以速度著稱的內(nèi)線都經(jīng)常追不上,籃下暴力拉條也是簡單粗暴的斷檔第一。
強(qiáng)度控崩的典型,本來速度慢手感頓就是為了限制他的擋拆卡位和暴力虐狂,結(jié)果你給他魔術(shù)奧的速度和湖人鯊硬c能力,那接下來魔術(shù)奧出嗎?你給多少速度?120?130?那出的其他數(shù)據(jù)比熱火鯊低玩家買賬嗎?知道沖就有用的情況下會不會更大力度沖你?
那接下來湖人奧出不出了,怎么給強(qiáng)度,不如魔術(shù)奧沖不沖你?
還是說你要暗改熱火奧,然后大家對老陳列室老歷史失去信心大量拋售,買的時候優(yōu)先考慮新陳列室,直接加速進(jìn)入滾卡時代,損失全由中產(chǎn)玩家買單,這游戲粘性最高,充值數(shù)量最龐大的一批人在反復(fù)沖擊下心灰意冷退游。
你加內(nèi)特默認(rèn)比現(xiàn)役最好用的硬c實(shí)用性強(qiáng)的情況下,就鎖死了現(xiàn)役硬c的氣運(yùn),以后每個硬c卡皇都踩在現(xiàn)役頭上,現(xiàn)役能不恐慌拋售嗎。
說到底還是有人接受不了現(xiàn)役可以比歷史或者陳列室強(qiáng),哪怕他這個版本打的再好,也要去限制他的強(qiáng)度。
比如華子,加強(qiáng)投射就削突破和組織徽章或者體力什么的,加強(qiáng)突破就削投射徽章,反反復(fù)復(fù),直到玩家失去信心,三個月一更但是有的球員打出可能生涯僅此一次的巔峰數(shù)據(jù)游戲里卻給不到相應(yīng)的強(qiáng)度。
以前端游布克把自己打成聯(lián)盟第一sg那幾個巔峰賽季,游戲里連2000w都不到,該給的徽章就像我前面說的反反復(fù)復(fù)給這個就削那個,直接讓玩家對現(xiàn)役失望意識到買現(xiàn)已不如入陳列室,加速陳列室膨脹的局面。
手游歷史卡皇強(qiáng)度比現(xiàn)役某些球員的巔峰期弱不是很正常的事么?加內(nèi)特現(xiàn)實(shí)綠軍時期比現(xiàn)在的巔峰字母還要強(qiáng)?比文班防守還要好?
歷史一定要比現(xiàn)役強(qiáng),陳列室比歷史強(qiáng),那大家不入陳列室,入現(xiàn)役大卡的理由是什么呢?端游走過的老路就一定要再走一遍嗎?
大家都梭哈整陳列室,本來中產(chǎn)玩家還有心思自己組球員打王朝,現(xiàn)在又變街頭王朝二選一,不梭哈上陳列室街頭就給陳列室虐,自己買自己喜歡的球員就等著以后滾卡出更強(qiáng)的球員然后自己為滾卡買單不換自己陣容就腰斬,換了爽不到一年又得接著消費(fèi)更強(qiáng)的,可以說換的慢一點(diǎn)自己的陣容都打5折。
我以前這么說的時候都罵我胡扯,現(xiàn)在端游已經(jīng)走過這條路了,還有啥疑問嗎?
你這樣短期內(nèi)是能掙到,但是一兩年以后,新人入坑成本極高,老玩家全都玩陳列室,不愿意玩陳列室的消費(fèi)一停陣容就打折。
歷史賣不動,陳列室遍地走,玩家只出不進(jìn)。
非要到這一步嗎?
現(xiàn)役沒有強(qiáng)度被市場淘汰都不用很遠(yuǎn),明年不用到這個時候,就休賽期你就能看到成果了,現(xiàn)役本來就有高風(fēng)險,要面臨球員狀態(tài)、傷病、球隊(duì)氛圍、教練戰(zhàn)術(shù)不契合等等,隨時都有下滑的風(fēng)險,但是強(qiáng)度跟不上的情況下,現(xiàn)役就會像端游現(xiàn)在一樣慢慢邊緣化直到路邊一條,交易市場這個綁定玩法也名存實(shí)亡。
歷史玩家這樣一定會有背刺,不愿意充錢換球員,或者說換的不及時陣容就會暴跌,出新陳列室就會去暗改你老歷史,為了讓陳列室的強(qiáng)度碾壓你。
我是不想再看到暗改和陳列室籃球了,我除了街頭也想打王朝,但是如果一定二選一,我還是選能和朋友一起玩的街頭。
王朝本來入坑成本就高的情況下逼玩家二選一,再加上后期滾卡的惡劣環(huán)境,玩家會越來越少,不是自己想退,是真的逼走的。
你現(xiàn)在市場現(xiàn)役的波動,就是玩家看到端游的影子了,罵我的先別急著罵,按照端游的老路,陳列室歷史卡皇給過量強(qiáng)度短期會爽幾個月,然后評分匹配就打開了,因?yàn)槟菚r候陳列室和歷史卡皇強(qiáng)度已經(jīng)滾的打其他卡就像大人打小孩了,然后陳列室還要在你卡皇之上。
到時候你天天打陳列室,你就是陳列室的游戲體驗(yàn),陳列室往上打,只有陳列室,等于充錢買克隆賽的門票。
不信你可以去端游體驗(yàn)一下,我說的全都是端游走過的路。